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对于初学者:产品设计的初步研究

2019-10-23 18:53

  我不知道怎&#;么做产&#;品。15天的在线学习弥补了产品经理必要的技术知识不再被开发所愚弄。理解一下。

  最近,我第一次接触到许多与设计或产品,设计有联系的人。我很快发现大多数人的问题和困难是一样的,所以、他、们是。一个人。我想我应该和你谈谈产品设计的情况。本文非常适合刚刚进、入设计行业的初学者,尤其是产品设计类别。我希望你能在&#;设计行业的起步阶段看到即将到来的工作。

  产品设计难吗?最近,一家、大公司发布了新的产。品设计师招聘灵感,但有一个坏消息是,该公司不!会,单独招聘UI设计师。过去,只有UI界面设计的工作不是单独的工作,而是整个设计和开&#;发过程。这是一个重要的&#;风向标,除了公司节省劳动力、成本,我认为最大的原因是UI设计软件工具变得越来越智;能。因此,对于大公司来说,;只有0.5个人力单位才能完成其他0.5个人力单位的工作。他必须能够在产品设计中。做其他设计,如原型互动设计等。

  随着!技术的发展。,人力分工将分为两类:一是分工越来越薄,二是、产品设计的趋势是细分总和。在过去,我们认为单独的职位将陆续整合,这意味着公司需要更少的人,但个人更&#;有能力独自战!斗。

  首先,我认为学习者往往会犯错误,过分关注单一知识点的获取,特别是技术完成知识点,因为学习;的效果是直接的。会有真正的收获。从我在专栏中发表的文章来看,任何&#;直接讨论技术知识点的!文&#;章都比较高。。但我不认为这些文章是最好的,尽管它们确实有直接的帮助。相反,看似无,用的宏观讨论确实具有黄金含量,因为它是无数的知识点和技术升华的总结,是整个,行业的宏观立场和模式。这是对无数项目经验的改进,。只是很多人不认识到这是初学者容易犯的错误,缺&#;乏对整体理解和整体理解的理解,因为这种能力不容易立即看到!,也,不容易立!即看到。

  但从目前的招聘趋势来,看,过去只&#;有精通某种技术的职位才能胜任,这意味着学习产品设计的人越来。越少。从一开始就很难看到你的工作。什么是初学者?什么是初学者?初学者只是缺乏整体意识。

  这些问题。通常是初学者最关心的问题,因为初学者从外、部看待事物的方向是从产;品设计的外宝马彩票观。最外层的是软件的使用,你会认为软件已经学会。了产品设计。然而,这种思考和观察事物的方法是错误的。

  &#;很明显,这种思维逻辑是行不通的。除。了Axrue之外,在Apple计算机出现之前,还有许多软件可以完成产品原型;和交互。更重要的是,在没有相关计算机软件之前,没有相关的计算。机软产品、设计仍将直接在纸张上绘制设计图纸。人。类社会的所有技术发展都是在需求关系出现后。才开始的,然后是技术迭代,而不是技术迭代而不是需求。因此,当一位初学。者专注于技术实现,认为技术实现是需求本身时,他就像。在战国时期购买棺材和归还珠子的人,一样。这很简单,但许;多初学者会陷入产品设计的外观,迷失在错误的方向上。

  这是设计的本质差异,也是。整体思维的开始。在此。基础上,扩大到整个产品的设计理念,才能真正;看到产品的设计。对不起,这篇文章我还没有写具体的技术知识点,,&#;因为产品设计的更新太;快了。跟进变化是一条没完没了的道路。重要的是,万物变化的根本原、因是什&#;么。

  请不要误解。、我并不是说技术不重要。!相反,随着软件智能的发展,所有,的产品;设计都必须是软件!的责任,甚至是智能的。我的逻辑是技术只是一种手段,而不代表产品设计本身。

  如果过&#;去的公司要求产品设计是一项技术,那。么随着,UI设计师&#;的取消,这意味着技术不再是求职的优势。可以说,这只。是一个基本的项目。我希望所有的产品设计初学者都不把它看作是学习的最终目的,这样每个人的道路都能走得更远。&#;它甚至可以从产品设计领域扩展到其他设计领域,成为年轻人完成,生活质量变化的一个突。破。

  最后,感谢读者不遗余力。地关注我的专栏,这只是我业余生活的一部分。我的工作是设计师。因,此,我不&#;会强迫自己定期更新,以保持专栏,的!热量,但一旦有良好的灵感、或新的产品设计理解,它将在这里首次发布。谢谢!您一直;鼓励我。

  王培(官方账号:贪吃和;设计)独立设计师是产品经理的专栏作家。!善于深入挖掘用户需求,在人机交互、图形识别和设计领域具。有丰富的工作经验。


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